Blender es un potente software de creaci n y edici n de gr ficos 3D que permite a los usuarios crear modelos, animaciones y visualizaciones complejas. Sin embargo, para aprovechar al m ximo todas las caracter sticas de Blender, es necesario conocer los atajos de teclado para navegar por su interfaz de usuario.
Este art culo proporcionar una lista completa de los m todos abreviados de teclado para mover a Blender. El conocimiento y el uso de estas combinaciones simplifica y acelera enormemente el trabajo con el programa. Le permiten cambiar de modo, seleccionar, mover y modificar objetos, y realizar muchas otras acciones.
Algunos de los atajos de teclado m s tiles en Blender incluyen G para mover objetos, R para rotar, s para escalar y E para extender v rtices. Tambi n puede utilizar las teclas Ctrl y Shift junto con otras teclas para realizar acciones m s complejas.
Por ejemplo, puede utilizar May s + Clic para seleccionar varios objetos. Y para mover la c mara al objeto seleccionado, use las teclas Ctrl + N mero 0.
Conocer y usar los atajos de teclado para moverse en Blender lo ayudar a mejorar su productividad y convertirse en un usuario m s eficiente de este programa. Echa un vistazo a la lista completa de combinaciones y comienza a usarlas en tu trabajo con Blender!
- Navegaci n por el visor y los objetos
- Navegaci n en modo de edici n
- Navegaci n en 3D
- Navegaci n por Marcos y tiempo
- Navegaci n por modificadores y acciones
Navegaci n por el visor y los objetos
Blender proporciona una variedad de atajos de teclado para navegar f cilmente por la vista y los objetos. A continuaci n se muestra la lista completa de atajos de teclado:
Girar alrededor del objeto seleccionado:
Alt + bot n izquierdo del rat n: Girar alrededor del objeto seleccionado
Rat n: movimiento del rat n alrededor de un objeto
Ctrl + bot n izquierdo del rat n: Definir un objetivo para girar alrededor de ella
May s + relleno pulsando el bot n central del rat n: Girar alrededor del objeto seleccionado
Mover la c mara:
Numlock: Cambiar a un rat n de 5 botones para mover
Teclas de control del rat n: Mover el rat n para una panor mica suave
May s + relleno presionando el bot n central del mouse: Movi ndose a lo largo del eje Z
Ctrl + clic relleno en el bot n central del mouse: Mover a lo largo del eje X o y
May s + Alt + clic relleno en el bot n central del mouse: Moverse a lo largo de los ejes X, Y o Z
Vista panor mica:
Shift + clic derecho relleno: Pan a lo largo de los ejes X e Y
Rueda del rat n: Acercar y alejar
Ctrl + rueda del rat n: Acercar y alejar en forma suave
Shift + rueda del rat n: Panor mica a lo largo del eje Z
Seleccionar y cambiar objetos:
Bot n izquierdo del rat n: Selecciona un objeto en la vista
May s + PKM: Selecci n adicional de varios objetos
Teclas alfab ticas: Selecciona el objeto anterior o siguiente
Ctrl + I: invertir selecci n de objetos
Administrar capas y objetos ocultos:
May s + Espacio: Resalta todos los objetos visibles y ocultos
Alt + H: Mostrar objetos ocultos
Alt + Shift + H: Ocultar objetos seleccionados
0-9: Establecer una capa para los objetos seleccionados
/ : Cambiar una capa al objeto seleccionado
Realizaci n de la selecci n:
B: Seleccionar objetos junto con el lazo
C: Selecci n de objetos con pincel
Rueda del mouse: Despl cese para cambiar el Tama o del lazo o el pincel
Ctrl + haga Clic y deslice el bot n izquierdo del mouse: Despl cese para cambiar el Tama o del lazo o el pincel
Navegaci n en modo de edici n
En el modo de edici n de objetos en Blender, puede usar varios m todos abreviados de teclado para navegar por el modelo y editar sus elementos. A continuaci n se muestra una lista completa de los comandos de navegaci n en el modo de edici n:
| Teclas | Descripci n |
|---|---|
| Bot n izquierdo del rat n | Selecci n de v rtice, arista o cara |
| Bot n derecho del rat n | Mover elementos |
| Rueda de desplazamiento del rat n | Escalando la visibilidad de los elementos |
| May s + bot n izquierdo del rat n | A adir o eliminar elementos en la selecci n |
| Ctrl + bot n izquierdo del rat n | Selecci n de elementos relacionados |
| G | Mover elementos seleccionados |
| S | Escala de elementos seleccionados |
| R | Rotaci n de elementos seleccionados |
| E | Extruir elementos seleccionados |
| F | Creaci n de una cara entre los v rtices o bordes seleccionados |
| Ctrl + R | Creaci n de un corte (Loop Cut) en una cara |
| Alt + bot n derecho del rat n | Seleccionar una arista para crear un corte (Loop Cut) |
| Alt + bot n izquierdo del rat n | Selecci n de una cara para cortar (Knife Cut) |
Esperamos que esta lista de atajos de teclado lo ayude a mejorar el proceso de edici n de modelos en Blender.
Navegaci n en 3D
Blender tiene varios atajos de teclado que te ayudan a navegar en una vista 3D. Estas combinaciones controlan la c mara o la vista del modelo 3D.
A continuaci n se muestra la lista completa de atajos de teclado para navegar en Blender:
- LCM + recorrido-rotaci n de la c mara alrededor del punto de vista;
- SCM + arrastrar y soltar-mover el punto de vista;
- Rueda de desplazamiento-acercar o alejar la c mara;
- Shift + LCM + arrastrar-movimiento horizontal y vertical de la c mara;
- Shift + SCM + arrastrar-mover la c mara en el plano de la pantalla;
- Alt + LCM + arrastrar y soltar-rotaci n de la c mara alrededor del modelo seleccionado;
- Ctrl + Alt + LCM + arrastrar-mover la c mara en el plano de la pantalla con bloqueo en el objeto;
- 0 en el teclado principal-cambiar la vista de la c mara a la vista de la c mara;
- 1-9 en el teclado principal-cambiar la vista de la c mara a ngulos preestablecidos;
- Ctrl + Alt + 0-establece el ngulo actual como una vista de c mara.
Estas combinaciones de teclas lo ayudar n a controlar la c mara y navegar en una vista 3D, lo que har que sea mucho m s f cil trabajar en Blender.
Navegaci n por Marcos y tiempo
Hay varios atajos de teclado en Blender que facilitan la navegaci n por Marcos y tiempos. Aqu est su lista completa:
- - ir al fotograma anterior
- - ir al siguiente fotograma
- Shift + - ir 10 cuadros atr s
- Shift + - ir 10 cuadros hacia adelante
- Ctrl + - ir al primer fotograma
- Ctrl + - ir al ltimo fotograma
- Shift + S-asignar el fotograma actual a la l nea de tiempo
- Shift + Alt + S-borrar el marco asignado
- A-seleccionar todos los fotogramas clave
- I-crear fotograma clave para los objetos seleccionados
- Alt + I-eliminar fotogramas clave para objetos seleccionados
Estos atajos de teclado lo ayudar n a navegar r pidamente por los Marcos y controlar el tiempo en Blender.
Navegaci n por modificadores y acciones
Blender ofrece muchos modificadores y acciones que se pueden utilizar para crear y editar objetos. Hay atajos de teclado disponibles para navegar por estas funciones de manera m s eficiente.
A continuaci n se muestra una lista completa de las teclas de acceso directo para navegar por los modificadores y acciones en Blender:
| Teclas | Descripci n |
|---|---|
| Tab | Cambiar entre el modo de objeto y el modo de edici n |
| Ctrl + Z | Deshacer la ltima acci n |
| Ctrl + Shift + Z | Devoluci n de una acci n cancelada |
| Ctrl + E | Men "Edge Specials" (Operaciones especiales con bordes) |
| Ctrl + W | Men Vertex Specials (operaciones especiales de v rtices) |
| Shift + D | Duplicar un elemento seleccionado |
| H | Ocultar elementos seleccionados |
| Alt + H | Mostrar elementos ocultos |
| Ctrl + J | Combinar elementos seleccionados |
| Ctrl + L | Copiar las propiedades del elemento seleccionado en el resto de elementos seleccionados |
| Ctrl + P | Relaciones parentales |
| Ctrl + V | Insertar elementos seleccionados |
| Ctrl + B | Bezier-trazo |
Estos son solo algunos de los atajos de teclado que se pueden usar para navegar por modificadores y acciones en Blender. Su conocimiento y uso lo ayudar a trabajar en el programa de manera m s r pida y eficiente.