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Atajos De Teclado Para Mover A Blender-Lista Completa

  • Xiomara Gargallo Peiró
  • Software

Blender es un potente software de creaci n y edici n de gr ficos 3D que permite a los usuarios crear modelos, animaciones y visualizaciones complejas. Sin embargo, para aprovechar al m ximo todas las caracter sticas de Blender, es necesario conocer los atajos de teclado para navegar por su interfaz de usuario.

Este art culo proporcionar una lista completa de los m todos abreviados de teclado para mover a Blender. El conocimiento y el uso de estas combinaciones simplifica y acelera enormemente el trabajo con el programa. Le permiten cambiar de modo, seleccionar, mover y modificar objetos, y realizar muchas otras acciones.

Algunos de los atajos de teclado m s tiles en Blender incluyen G para mover objetos, R para rotar, s para escalar y E para extender v rtices. Tambi n puede utilizar las teclas Ctrl y Shift junto con otras teclas para realizar acciones m s complejas.

Por ejemplo, puede utilizar May s + Clic para seleccionar varios objetos. Y para mover la c mara al objeto seleccionado, use las teclas Ctrl + N mero 0.

Conocer y usar los atajos de teclado para moverse en Blender lo ayudar a mejorar su productividad y convertirse en un usuario m s eficiente de este programa. Echa un vistazo a la lista completa de combinaciones y comienza a usarlas en tu trabajo con Blender!

  1. Navegaci n por el visor y los objetos
  2. Navegaci n en modo de edici n
  3. Navegaci n en 3D
  4. Navegaci n por Marcos y tiempo
  5. Navegaci n por modificadores y acciones

Navegaci n por el visor y los objetos

Blender proporciona una variedad de atajos de teclado para navegar f cilmente por la vista y los objetos. A continuaci n se muestra la lista completa de atajos de teclado:

Girar alrededor del objeto seleccionado:

Alt + bot n izquierdo del rat n: Girar alrededor del objeto seleccionado

Rat n: movimiento del rat n alrededor de un objeto

Ctrl + bot n izquierdo del rat n: Definir un objetivo para girar alrededor de ella

May s + relleno pulsando el bot n central del rat n: Girar alrededor del objeto seleccionado

Mover la c mara:

Numlock: Cambiar a un rat n de 5 botones para mover

Teclas de control del rat n: Mover el rat n para una panor mica suave

May s + relleno presionando el bot n central del mouse: Movi ndose a lo largo del eje Z

Ctrl + clic relleno en el bot n central del mouse: Mover a lo largo del eje X o y

May s + Alt + clic relleno en el bot n central del mouse: Moverse a lo largo de los ejes X, Y o Z

Vista panor mica:

Shift + clic derecho relleno: Pan a lo largo de los ejes X e Y

Rueda del rat n: Acercar y alejar

Ctrl + rueda del rat n: Acercar y alejar en forma suave

Shift + rueda del rat n: Panor mica a lo largo del eje Z

Seleccionar y cambiar objetos:

Bot n izquierdo del rat n: Selecciona un objeto en la vista

May s + PKM: Selecci n adicional de varios objetos

Teclas alfab ticas: Selecciona el objeto anterior o siguiente

Ctrl + I: invertir selecci n de objetos

Administrar capas y objetos ocultos:

May s + Espacio: Resalta todos los objetos visibles y ocultos

Alt + H: Mostrar objetos ocultos

Alt + Shift + H: Ocultar objetos seleccionados

0-9: Establecer una capa para los objetos seleccionados

/ : Cambiar una capa al objeto seleccionado

Realizaci n de la selecci n:

B: Seleccionar objetos junto con el lazo

C: Selecci n de objetos con pincel

Rueda del mouse: Despl cese para cambiar el Tama o del lazo o el pincel

Ctrl + haga Clic y deslice el bot n izquierdo del mouse: Despl cese para cambiar el Tama o del lazo o el pincel

Navegaci n en modo de edici n

En el modo de edici n de objetos en Blender, puede usar varios m todos abreviados de teclado para navegar por el modelo y editar sus elementos. A continuaci n se muestra una lista completa de los comandos de navegaci n en el modo de edici n:

TeclasDescripci n
Bot n izquierdo del rat nSelecci n de v rtice, arista o cara
Bot n derecho del rat nMover elementos
Rueda de desplazamiento del rat nEscalando la visibilidad de los elementos
May s + bot n izquierdo del rat nA adir o eliminar elementos en la selecci n
Ctrl + bot n izquierdo del rat nSelecci n de elementos relacionados
GMover elementos seleccionados
SEscala de elementos seleccionados
RRotaci n de elementos seleccionados
EExtruir elementos seleccionados
FCreaci n de una cara entre los v rtices o bordes seleccionados
Ctrl + RCreaci n de un corte (Loop Cut) en una cara
Alt + bot n derecho del rat nSeleccionar una arista para crear un corte (Loop Cut)
Alt + bot n izquierdo del rat nSelecci n de una cara para cortar (Knife Cut)

Esperamos que esta lista de atajos de teclado lo ayude a mejorar el proceso de edici n de modelos en Blender.

Navegaci n en 3D

Blender tiene varios atajos de teclado que te ayudan a navegar en una vista 3D. Estas combinaciones controlan la c mara o la vista del modelo 3D.

A continuaci n se muestra la lista completa de atajos de teclado para navegar en Blender:

  • LCM + recorrido-rotaci n de la c mara alrededor del punto de vista;
  • SCM + arrastrar y soltar-mover el punto de vista;
  • Rueda de desplazamiento-acercar o alejar la c mara;
  • Shift + LCM + arrastrar-movimiento horizontal y vertical de la c mara;
  • Shift + SCM + arrastrar-mover la c mara en el plano de la pantalla;
  • Alt + LCM + arrastrar y soltar-rotaci n de la c mara alrededor del modelo seleccionado;
  • Ctrl + Alt + LCM + arrastrar-mover la c mara en el plano de la pantalla con bloqueo en el objeto;
  • 0 en el teclado principal-cambiar la vista de la c mara a la vista de la c mara;
  • 1-9 en el teclado principal-cambiar la vista de la c mara a ngulos preestablecidos;
  • Ctrl + Alt + 0-establece el ngulo actual como una vista de c mara.

Estas combinaciones de teclas lo ayudar n a controlar la c mara y navegar en una vista 3D, lo que har que sea mucho m s f cil trabajar en Blender.

Navegaci n por Marcos y tiempo

Hay varios atajos de teclado en Blender que facilitan la navegaci n por Marcos y tiempos. Aqu est su lista completa:

  • - ir al fotograma anterior
  • - ir al siguiente fotograma
  • Shift + - ir 10 cuadros atr s
  • Shift + - ir 10 cuadros hacia adelante
  • Ctrl + - ir al primer fotograma
  • Ctrl + - ir al ltimo fotograma
  • Shift + S-asignar el fotograma actual a la l nea de tiempo
  • Shift + Alt + S-borrar el marco asignado
  • A-seleccionar todos los fotogramas clave
  • I-crear fotograma clave para los objetos seleccionados
  • Alt + I-eliminar fotogramas clave para objetos seleccionados

Estos atajos de teclado lo ayudar n a navegar r pidamente por los Marcos y controlar el tiempo en Blender.

Navegaci n por modificadores y acciones

Blender ofrece muchos modificadores y acciones que se pueden utilizar para crear y editar objetos. Hay atajos de teclado disponibles para navegar por estas funciones de manera m s eficiente.

A continuaci n se muestra una lista completa de las teclas de acceso directo para navegar por los modificadores y acciones en Blender:

TeclasDescripci n
TabCambiar entre el modo de objeto y el modo de edici n
Ctrl + ZDeshacer la ltima acci n
Ctrl + Shift + ZDevoluci n de una acci n cancelada
Ctrl + EMen "Edge Specials" (Operaciones especiales con bordes)
Ctrl + WMen Vertex Specials (operaciones especiales de v rtices)
Shift + DDuplicar un elemento seleccionado
HOcultar elementos seleccionados
Alt + HMostrar elementos ocultos
Ctrl + JCombinar elementos seleccionados
Ctrl + LCopiar las propiedades del elemento seleccionado en el resto de elementos seleccionados
Ctrl + PRelaciones parentales
Ctrl + VInsertar elementos seleccionados
Ctrl + BBezier-trazo

Estos son solo algunos de los atajos de teclado que se pueden usar para navegar por modificadores y acciones en Blender. Su conocimiento y uso lo ayudar a trabajar en el programa de manera m s r pida y eficiente.