Unity es una poderosa plataforma de desarrollo de juegos utilizada a menudo por profesionales y desarrolladores novatos. Uno de los elementos m s populares en Unity son los objetos prefabricados, objetos prefabricados que se pueden reutilizar.
En el proceso de trabajo con prefabs, a menudo es necesario eliminar el clon de Prefab. Es importante entender que el clon y el Prefab en s son dos objetos diferentes, y eliminar los clones puede ser diferente de eliminar el Prefab en s .
Para eliminar un clon prefabricado en Unity, siga estos sencillos pasos:
- Seleccione un clon prefabricado: Abra la escena en la que se encuentra el clon prefabricado y b squelo en la jerarqu a de objetos. El clon tendr el sufijo "(Clone) " en el t tulo.
- Eliminar clon: Haga clic derecho en el clon prefabricado y seleccione la opci n "eliminar" o "Eliminar" en el men contextual. Tambi n puede pulsar la tecla Supr en el teclado.
Despu s de completar estos pasos, el clon prefabricado se eliminar de la escena y del proyecto Unity. La eliminaci n de clones prefabricados lo ayudar a mantener su proyecto limpio y ordenado, as como a evitar posibles conflictos y errores.
- Abre Unity Editor
- Elegir un proyecto
- Encontramos el Prefab del que desea eliminar el clon
- Abrimos el escenario
- Destacamos el clon prefabricado en la escena
- Ir al inspector de objetos
- Encontramos el componente de clonaci n
- Eliminar el componente de clonaci n
- Pregunta-respuesta
- C mo elimino un clon prefabricado?
- Es posible eliminar un clon prefabricado en el Editor de Unity en lugar de en tiempo de ejecuci n?
- C mo elimino todos los clones prefabricados a la vez?
- He clonado el Prefab varias veces. C mo elimino solo un clon espec fico?
- Qu sucede si trato de eliminar el Prefab desde el que se clonaron otros objetos?
- Puedo eliminar un clon prefabricado si no tengo una referencia a l?
Abre Unity Editor
Para empezar, necesitamos abrir Unity Editor. Estos son los pasos a seguir:
- Inicie Unity Hub en su computadora. Unity Hub proporciona acceso a varias versiones de Unity y gestiona proyectos e instalaciones.
- En el men de la izquierda, seleccione la pesta a "Proyectos" y haga clic en el bot n "agregar"
- Seleccione la carpeta donde se almacena su proyecto de Unity o cree un nuevo proyecto.
- Despu s de seleccionar el proyecto, haga clic en el bot n "Abrir".
Despu s de completar todos estos pasos, Unity Editor se abrir y estar listo para comenzar con su proyecto.
Elegir un proyecto
Para comenzar a eliminar clones prefabricados en Unity, debe abrir o crear un proyecto en Unity. La elecci n del proyecto depende de sus preferencias o de la tarea actual.
Si ya tiene un proyecto, bralo ejecutando Unity Hub. Unity Hub es una aplicaci n que le permite administrar proyectos y versiones de Unity. En Unity Hub, puede seleccionar un proyecto existente y hacer clic en el bot n Abrir. O bien, puede iniciar Unity y seleccionar un proyecto de la lista de proyectos Recientes.
Si a n no tiene un proyecto, puede crear un nuevo proyecto en Unity Hub. Para ello, deber hacer clic en El bot n nuevo proyecto, seleccionar una carpeta para el proyecto, establecer un nombre de proyecto y seleccionar una plantilla de proyecto. Unity ofrece varias opciones de plantillas de proyecto, dependiendo de sus necesidades y experiencia.
Despu s de seleccionar o crear un proyecto, se encontrar en el entorno de desarrollo de Unity. Aqu puede crear y editar escenas, objetos, scripts y m s.
Encontramos el Prefab del que desea eliminar el clon
Para eliminar un clon prefabricado en Unity, primero debe encontrar el Prefab desde el que se cre el clon. Aqu hay algunas formas en que se puede hacer:
- Uso de la ventana del proyecto: Abra la ventana Proyecto en Unity, busque la carpeta donde se encuentra el Prefab y haga clic con el bot n derecho en l. En el men contextual, seleccione "Mostrar en el explorador" o "Mostrar en el Finder" para abrir la carpeta prefabricada en el administrador de archivos del sistema operativo.
- Uso de un componente en una escena: Si se ha colocado un Prefab en una escena, puede encontrarlo a trav s de la jerarqu a de objetos. Resalte el clon en la escena y busque el objeto con el mismo nombre en la jerarqu a de objetos.
- Uso de un script: Si se crea un Prefab con un script, puede encontrar su c digo fuente y encontrar el nombre del Prefab all .
Cuando encuentre un prefabricado, anote su nombre o recuerde su ubicaci n en la ventana del proyecto.
Abrimos el escenario
Para eliminar clones prefabricados en Unity, primero debe abrir la escena en la que se encuentra el objeto cuyo clon es prefabricado.
1. Inicie Unity y abra el proyecto que contiene la escena con la que desea trabajar.
2. En el panel izquierdo del panel del proyecto, seleccione la carpeta "escenas" (si hay una) u otra carpeta que contenga la escena deseada.
3. Arrastre un archivo de escena desde el panel del proyecto al panel de jerarqu a o haga doble clic en l para abrirlo en la pesta a escenas.
Ahora puede trabajar con objetos en la escena y eliminar instancias clonadas de prefabricados. Sigue leyendo para aprender c mo eliminar un clon prefabricado en Unity.
Destacamos el clon prefabricado en la escena
Cuando creas un clon prefabricado en Unity, ese clon aparece en la escena. Para eliminarlo, primero debe resaltar el clon en la ventana de escena. Aqu es c mo hacerlo:
- Abre la escena en la que se encuentra el clon prefabricado.
- Encuentra el clon prefabricado en la escena. Puede estar ubicado en alg n lugar de una escena o en una jerarqu a de objetos.
- Haga clic con el bot n derecho en el clon prefabricado. Esto abrir un men contextual.
- En el men contextual, seleccione seleccionar. Ahora el clon prefabricado se resaltar en la escena.
Una vez que haya resaltado el clon prefabricado, puede continuar elimin ndolo utilizando los comandos apropiados en Unity.
Ir al inspector de objetos
Para eliminar un clon prefabricado en Unity, primero debe ir al inspector de objetos. El inspector es un panel donde se muestra informaci n sobre el objeto seleccionado.
Para abrir el inspector de objetos, siga estos pasos::
- Seleccione un clon prefabricado en la escena o en la jerarqu a de objetos.
- Haga clic con el bot n derecho en el clon prefabricado seleccionado.
- En el men contextual que aparece, seleccione "abrir en Inspector" (abrir en inspector).
Despu s de completar estos pasos, se abrir el inspector de objetos, donde podr realizar varias operaciones con el clon prefabricado seleccionado, incluida su eliminaci n.
Encontramos el componente de clonaci n
Cuando clonas un Prefab en Unity, se crea una copia de l, que se llama clon. Cada clon tiene un componente responsable de crearlo y administrarlo. Para eliminar un clon prefabricado, debe encontrar este componente de clonaci n.
Para buscar un componente de clonaci n, siga estos pasos::
- Abre la escena en la que se encuentra el clon prefabricado.
- Resalte el clon prefabricado en la escena haciendo clic en l.
- En el lado derecho del Editor de Unity, se abrir el panel Inspector, que contiene informaci n sobre el objeto seleccionado.
- Despl cese hacia abajo en el panel Inspector y busque Scripts o componentes.
- Expanda la secci n "Script" o "Components" y ver una lista de todos los componentes adjuntos al clon prefabricado.
- Busque un componente con un nombre que contenga la palabra "clonar "o"clonar"
El componente de clonaci n encontrado ser responsable de crear y administrar el clon prefabricado. Si elimina este componente, el clon prefabricado tambi n se eliminar de la escena.
Eliminar el componente de clonaci n
Para eliminar un clon prefabricado en Unity, debe eliminar el componente de clonaci n. En esta secci n, veremos c mo hacerlo.
1. Abre la escena en la que se encuentra el clon prefabricado.
2. Seleccione un clon prefabricado en la escena o en la jerarqu a de objetos. El Inspector mostrar informaci n sobre el clon y sus componentes.
3. Despl cese por la lista de componentes y busque un componente llamado "Clone" o "Clone (Script)". Este componente es responsable de la clonaci n.
4. Haga clic en el bot n de la papelera de reciclaje situado a la izquierda del nombre del componente "Clone". El componente se eliminar del objeto clonado.
5. Si el objeto clonado tiene objetos secundarios que tambi n se han clonado, repita los pasos 2 a 4 para cada objeto secundario.
6. Despu s de eliminar el componente de clonaci n, el clon prefabricado ya no se actualizar autom ticamente cuando cambie el Prefab original.
Eso es todo! Ahora sabe c mo eliminar el componente de clonaci n y deshacerse del Prefab clonado en Unity.
Pregunta-respuesta
C mo elimino un clon prefabricado?
Para eliminar un clon prefabricado en Unity, debe llamar a la funci n Destroy() en el objeto clon. Llame a esta funci n para el objeto clonado y se eliminar .
Es posible eliminar un clon prefabricado en el Editor de Unity en lugar de en tiempo de ejecuci n?
S , puede eliminar un clon prefabricado en el Editor de Unity seleccion ndolo en la jerarqu a de objetos y presionando el bot n "eliminar "en su teclado o usando la combinaci n de teclas"Ctrl + D". Esto eliminar el clon directamente de la escena en el Editor.
C mo elimino todos los clones prefabricados a la vez?
Para eliminar todos los clones prefabricados a la vez, debe crear un script que busque todos los objetos clonados con la funci n FindObjectsOfType () y luego aplicar la funci n Destroy() a cada uno de ellos. Llame a este script y se eliminar n todos los objetos clonados.
He clonado el Prefab varias veces. C mo elimino solo un clon espec fico?
Para eliminar un objeto clonado espec fico, primero debe encontrarlo en la escena o en la jerarqu a de objetos. Luego llame a la funci n Destroy () para ese objeto y se eliminar .
Qu sucede si trato de eliminar el Prefab desde el que se clonaron otros objetos?
Si intenta eliminar el Prefab desde el que se clonaron otros objetos, no afectar a esos objetos clonados. Eliminar el Prefab solo eliminar el Prefab en s , pero no sus clones.
Puedo eliminar un clon prefabricado si no tengo una referencia a l?
Si no tiene una referencia a un clon prefabricado, pero conoce su nombre o etiqueta, puede usar las funciones Find() o FindObjectOfType() para buscar clones prefabricados en la escena. Luego podr llamar a la funci n Destroy () para los clones encontrados y eliminarlos.