Las funciones miembro no est ticas son espec ficas de los objetos en un lenguaje de programaci n. Pertenecen a un objeto espec fico y pueden cambiar sus propiedades, realizar acciones sobre ese objeto y tambi n devolver un resultado asociado con ese objeto.
Para llamar a una funci n miembro no est tica sin un argumento de objeto, primero debe crear el objeto al que se refiere. Despu s de crear el objeto, puede usar el operador de acceso a los miembros de la clase (.) para llamar a la funci n.
Ejemplo de llamada a una funci n miembro:
ClassName objectName;
objectName.functionName();
Aqu , " ClassName "es el nombre de la clase y" objectName " es el nombre del objeto creado. "functionName ()" es el nombre de una funci n miembro no est tica de la clase. Despu s de llamar a la funci n miembro de un objeto, funciona con la informaci n que pertenece a ese objeto.
Llamar a una funci n miembro no est tica sin un argumento de objeto es especialmente til cuando se necesita modificar u obtener informaci n relacionada con un objeto en particular. Esta llamada ayuda a administrar y usar datos solo para ese objeto sin afectar a otros objetos.