1C: Enterprise Es un popular sistema ruso de automatizaci n de gesti n empresarial que brinda amplias oportunidades para desarrollar sus propias aplicaciones. Uno de los elementos clave del sistema son los formularios a trav s de los cuales el usuario interact a con los datos y realiza varias operaciones. Surge la pregunta de c mo acceder al formulario 1C desde el m dulo del objeto y realizar las acciones necesarias.
Al dise ar un m dulo de objeto, los desarrolladores pueden necesitar llamar o modificar el formulario 1C para proporcionar al usuario una funcionalidad adicional. Hay varias formas de acceder al formulario para hacer esto. Uno de ellos es el uso de eventos de objetos de formulario, que le permiten controlar los eventos que ocurren en el formulario, como hacer clic en botones o seleccionar elementos espec ficos. Otra forma es usar el administrador de eventos de formulario, que le permite controlar los eventos que ocurren en el formulario como un todo, como un evento de cierre de formulario o cambios en los datos de una tabla. El desarrollador debe elegir el m todo m s adecuado dependiendo de la tarea en cuesti n.
Adem s, cuando se trabaja con formularios 1C, es importante tener en cuenta que pueden contener varios controles, como botones, campos de entrada, tablas, etc. Puede utilizar diferentes m todos y propiedades de los objetos de formulario para trabajar con estos elementos. Tambi n puede utilizar las capacidades de 1C para crear sus propios controles y vincular datos de la base de datos a ellos.
- C mo ponerse en contacto con el formulario 1C en el m dulo de objeto
- Descripci n del m dulo de objeto
- Caracter sticas del m dulo de objeto
- Procedimiento para crear una relaci n con el formulario 1C
- Requisitos t cnicos para trabajar con el formulario 1C
- Ejemplos de uso del formulario 1C del m dulo de objeto
- Pregunta-respuesta
- C mo hacer referencia a la forma 1C desde el m dulo objeto?
- Qu m todos y propiedades puedo usar para acceder al formulario 1C desde un m dulo de objeto?
- C mo abrir un formulario en modo modal desde un m dulo de objeto?
- Es posible obtener el valor de un campo de formulario de un m dulo de objeto?
- C mo cerrar un formulario desde un m dulo de objeto?
C mo ponerse en contacto con el formulario 1C en el m dulo de objeto
En 1C: Enterprise, existe la posibilidad de trabajar con formularios desde el m dulo de objeto y desde el m dulo de administrador. Considere c mo se puede contactar con el formulario 1C en el m dulo del objeto.
Para ponerse en contacto con el formulario 1C desde el m dulo del objeto, siga estos pasos::
- Declarar una variable de tipo Formobjeto.
- Asigne un valor a la variable mediante el m todo de b squeda.
- Opcional: realizar acciones adicionales con el formulario.
C digo de ejemplo:
Cambio De Forma1c Como Formaobjeto;
Forma1c = Formaobjeto.Encontrar El Identificador ("Idforms");
Si Formula_1c Es Indefinido Entonces
// Acciones adicionales con el formulario
...
Finessi;
En este ejemplo, declaramos una variable Forma1c del tipo Formobjeto y le asignamos un valor mediante el m todo de encontrar el id de formulario, especificando el id de formulario como par metro. Luego verificamos que se ha encontrado el formulario y realizamos los pasos necesarios con el formulario.
El m todo de encontrar el identificador Permite acceder al formulario 1C por su identificador. El identificador del formulario se puede encontrar en las propiedades del formulario en el configurador 1C.
De forma predeterminada, los formularios en 1C tienen identificadores nicos, gracias a los cuales puede identificar de forma nica los formularios y comunicarse con ellos desde el m dulo del objeto.
Por lo tanto, utilizando el enfoque anterior, podr comunicarse con el formulario 1C en el m dulo del objeto y realizar las acciones necesarias con l.
Descripci n del m dulo de objeto
Un m dulo de objeto en 1C es una unidad funcional que contiene c digo y datos relacionados con un objeto espec fico del sistema (por ejemplo, un manual o un documento). Le permite realizar operaciones adicionales en un objeto, ampliar su funcionalidad y personalizar su comportamiento.
La descripci n del m dulo de objeto consta de dos partes: la descripci n del objeto y la descripci n del m dulo. La descripci n del objeto incluye sus propiedades, partes de tabla, formularios y otros elementos, y se especifica en el modo de dise o del sistema 1C. la Descripci n del m dulo contiene el c digo en el lenguaje 1C:Empresa que realiza operaciones en el objeto.
El m dulo de objeto tiene la siguiente estructura:
- Declaraci n de m dulo: especifica el nombre del objeto al que se refiere el m dulo y las propiedades y m todos heredados. Tambi n en este bloque, puede declarar procedimientos y funciones comunes que estar n disponibles desde otros m dulos.
- Bloque de m dulos compartidos: este bloque declara procedimientos y funciones comunes a todos los objetos de este tipo. Realizan tareas comunes y se pueden llamar desde m dulos de objetos espec ficos.
- Bloque de m dulo de objeto: este bloque contiene c digo relacionado con un objeto espec fico. Aqu se declaran los procedimientos y funciones espec ficos del objeto y se realizan operaciones sobre sus propiedades y datos.
Un m dulo de objeto puede contener procedimientos y funciones, controladores de eventos, operaciones en propiedades de objetos, trabajo con datos en partes de tablas, llamadas a otros m dulos y m s. Proporciona al desarrollador amplias oportunidades para personalizar el comportamiento del objeto e implementar la funcionalidad requerida.
| Ventajas del m dulo objeto | Desventajas del m dulo objeto |
|---|---|
|
|
En general, el m dulo de objeto es una herramienta de desarrollador importante que le permite personalizar la funcionalidad del objeto de manera flexible y resolver una variedad de tareas.
Caracter sticas del m dulo de objeto
El m dulo de objeto ofrece a los desarrolladores una amplia oportunidad de interactuar con los formularios 1C. :
- Abrir y cerrar el formulario. El m dulo de objeto permite a los desarrolladores abrir y cerrar mediante programaci n formularios 1C.
- Manipulaci n de datos en el formulario. El m dulo de objeto proporciona acceso a los datos ubicados en el formulario. Los desarrolladores pueden cambiar los valores de los campos, buscar y filtrar datos, agregar, eliminar y actualizar datos.
- Controlar los controles en el formulario. El m dulo de objeto le permite controlar mediante programaci n los controles ubicados en el formulario. Los desarrolladores pueden cambiar las propiedades de los controles, establecer valores y controladores de eventos.
- Trabajar con documentos e informes. El m dulo de objeto proporciona la capacidad de crear, abrir y cerrar documentos e informes 1C. los Desarrolladores pueden establecer los valores de los campos de documentos e informes, realizar operaciones de guardado e impresi n.
- Gesti n de la navegaci n del formulario. El m dulo de objeto permite a los desarrolladores controlar la navegaci n en el formulario. Los desarrolladores pueden navegar program ticamente entre secciones del formulario, abrir y cerrar pesta as y subsecciones.
- Integraci n con sistemas externos. El m dulo de objeto permite a los desarrolladores interactuar con sistemas externos. Los desarrolladores pueden usar el m dulo de objeto para comunicarse con otros sistemas, ejecutar comandos externos y consultas.
Estas son solo las principales caracter sticas proporcionadas por el m dulo del objeto. Los desarrolladores pueden ampliar y complementar estas capacidades escribiendo sus propios m dulos de objetos para tareas espec ficas.
| Oportunidad | Descripci n |
|---|---|
| Abrir y cerrar el formulario | Los desarrolladores pueden abrir y cerrar los formularios 1C mediante programaci n. |
| Manipulaci n de datos en el formulario | Los desarrolladores pueden cambiar los valores de los campos, buscar y filtrar datos, agregar, eliminar y actualizar datos. |
| Administrar controles en un formulario | Los desarrolladores pueden cambiar las propiedades de los controles, establecer valores y controladores de eventos. |
| Trabajar con documentos e informes | Los desarrolladores pueden crear, abrir y cerrar documentos e informes 1C, establecer valores de campo,guardar e imprimir. |
| Gesti n de la navegaci n de formularios | Los desarrolladores pueden navegar program ticamente entre secciones del formulario, abrir y cerrar pesta as y subsecciones. |
| Integraci n con sistemas externos | Los desarrolladores pueden interactuar con sistemas externos a trav s de un m dulo de objeto, intercambiar datos, ejecutar comandos externos y consultas. |
El m dulo de objeto es una herramienta poderosa para desarrollar extensiones funcionales para formularios 1C. Le permite crear interfaces complejas, manejar eventos de interacci n del usuario y permitir la integraci n con otros sistemas.
Procedimiento para crear una relaci n con el formulario 1C
Para acceder a los formularios 1C desde el m dulo de objeto, los desarrolladores pueden utilizar el siguiente procedimiento:
- Comportamiento De La Forma Principal = Nuevo Comportamiento De La Forma Principal ();
Comportamiento de la forma principal.Mostrarcerrar = Falso;
Forma Principal = Informaci n De Contactoforma.Abierto();
- Finaltransacci n();
Terminos
Abrir el formulario de contacto:
Abririnformaci n de contacto();
Para procesar los datos recibidos de un formulario, el desarrollador puede usar m todos y propiedades del objeto de formulario:
- Informaci n de contacto.Nombre
- Informaci n de contacto.Tel fono
Informaci n de contacto.Direcci n
Este es el procedimiento b sico para crear una relaci n con el formulario 1C desde un m dulo de objeto. Los desarrolladores pueden complementarlo en funci n de las necesidades de la aplicaci n.
Requisitos t cnicos para trabajar con el formulario 1C
1. Sistema operativo
El formulario 1C requiere el sistema operativo Microsoft Windows. Se recomienda utilizar la ltima versi n del sistema operativo: Windows 10.
2. Software instalado
1C: Enterprise-versi n 8.3 o superior;
Lenguaje de desarrollo: 1C: Enterprise;