Obtener informaci n del usuario y enviar texto a la pantalla es una parte importante e integral del desarrollo de software. En este art culo, veremos algunos m todos y consejos tiles para ayudarlo a Mostrar mensajes de manera eficiente y conveniente en sus programas.
Una de las formas m s f ciles y m s utilizadas de generar mensajes es usar la funci n print(). Le permite Mostrar el texto en la pantalla en la ventana de la consola. Ejemplo de uso de la funci n print():
print (" hola mundo! )
Si desea Mostrar varios mensajes, puede separarlos por comas:
print ("Primer mensaje,","segundo mensaje")
Adem s, la funci n print () le permite formatear la salida, por ejemplo, especificar c mo separar los elementos o alinear el texto. Para hacer esto, se usan argumentos de funci n especiales. Por ejemplo, el argumento sep le permite especificar un delimitador entre elementos, y el argumento end le permite especificar el final de la l nea. Ejemplo de uso:
print ("Primer mensaje", "segundo mensaje", sep=",", end=". )
- Creaci n de mensajes: reglas y recomendaciones tiles
- 1. Use mensajes claros y comprensibles
- 2. Env e un mensaje en un lugar conveniente
- 3. Utilice diferentes tipos de mensajes
- 4. Evite los mensajes largos
- 5. A adir elementos visuales
- 6. Utilice la lista para enumerar las acciones
- 7. Compruebe el mensaje antes de la salida
- M todos b sicos para Mostrar mensajes en la pantalla
- 1. Uso de la funci n print()
- 2. Uso de la funci n alert()
- 3. Uso de la funci n console.log()
- 4. Uso de etiquetas
- 5. Uso de la tabla
6. Uso de listas
,
e
Etiquetas
,
e
se utilizan para crear listas con vi etas y numeradas. Le permiten Mostrar los elementos de la lista de una manera conveniente en la pantalla.
Ejemplo de uso:
Elemento de lista 1
Elemento de la lista 2
Uso de la funci n
console.info ('Informaci n');
Uso de la funci n
- console.warn()
- . Este m todo le permite Mostrar advertencias. Ejemplo de uso:
console.warn ('Advertencia');
Uso de la funci n
- ,