Arduino es una plataforma que permite la creaci n de varios dispositivos electr nicos. Todo tipo de sensores, pantallas, sensores y muchos otros componentes se pueden controlar a trav s de Arduino. Conectar el teclado PS2 a Arduino es una de las posibilidades que veremos en este art culo.
El teclado PS2 es una de las opciones de teclado m s comunes que se usan con frecuencia en computadoras y otros dispositivos. Sus ventajas incluyen fiabilidad y facilidad de conexi n. Conectar un teclado PS2 a un Arduino puede ser til para crear proyectos que requieren control de teclado.
La conexi n del teclado PS2 a Arduino se realiza mediante un m dulo especial o un convertidor del teclado PS2 a la interfaz Arduino. En este art culo, veremos un tutorial paso a paso que explica c mo conectar un teclado PS2 a un Arduino usando el m dulo de teclado PS2.
- C mo conectar el teclado PS2 a Arduino
- Selecci n de componentes adecuados
- Conexi n del cable del teclado PS2 al Arduino
- Configuraci n de software
- Prueba de conexi n de teclado
- Ejemplo de uso del teclado PS2 con Arduino
C mo conectar el teclado PS2 a Arduino
Necesitar los siguientes componentes para comenzar:
- Arduino
- Teclado PS2
- PS2-Gateway (adaptador)
- M dulo de teclado PS2 de Arduino
- Cables de conexi n
Aqu est la instrucci n paso a paso:
- Conecte el teclado PS2 a la puerta de enlace PS2 (adaptador) utilizando los conectores apropiados.
- Conecte la puerta de enlace PS2 al m dulo de teclado PS2 de Arduino usando cables.
- Conecte el m dulo de teclado PS2 al Arduino. VCC, GND, DATA CLOCK Arduino.
Arduino PS2.
Arduino:
#include
const int DATA_PIN = 2;
const int CLOCK_PIN = 3;
PS2Keyboard keyboard;
- void setup() {
- Serial.begin(9600);
- keyboard.begin(DATA_PIN, CLOCK_PIN);
- }
- void loop() {
if (keyboard.available()) {
char character = keyboard.read();
Serial.print("Pressed: ");
- Serial.println(character);
- }
- }
- Puede usar este c digo de ejemplo para Leer los caracteres que presiona en el teclado de su PS2. El programa muestra los caracteres ingresados en el Monitor de puerto Arduino.
- Eso es todo! Ahora que sabe c mo conectar un teclado PS2 a un Arduino, puede usarlo para administrar sus proyectos electr nicos. Buena suerte con tu creatividad!
- Selecci n de componentes adecuados
- Antes de conectar el teclado PS2 a Arduino, es importante elegir los componentes adecuados. Usted necesitar :
- Placa Arduino (cualquier modelo que tiene 5V y 3.3 V entradas / salidas)
Teclado PS2M dulo adaptador PS2 a USB (para conectar el teclado PS2 al puerto USB de la computadora)
Conector macho PS2
Conector macho Jumper wires (para una conexi n conveniente)
Aseg rese de que todos los componentes funcionen juntos y est n conectados correctamente para que el proyecto funcione correctamente.
Conexi n del cable del teclado PS2 al Arduino
Para conectar el teclado PS2 al Arduino, necesitar
Placa Arduino
- Cable de teclado PS2
- Biblioteca PS2Keyboard
- Aqu hay una instrucci n paso a paso sobre c mo hacerlo:
- Conecte uno de los extremos del cable del teclado PS2 al conector del teclado en la placa Arduino. Por lo general, este conector se encuentra en la parte posterior de la placa y est etiquetado como "PS2".
Conecte el otro extremo del cable del teclado PS2 al conector correspondiente en el teclado.
PS2Keyboard Arduino IDE .
Arduino IDE Arduino .:
#include
const int DataPin = 2;const int IRQpin = 3;
PS2Keyboard keyboard;
void setup() {Serial.begin(9600);
keyboard.begin(DataPin, IRQpin);
}
void loop() {
- if (keyboard.available()) {
- char c = keyboard.read();
- }
- }
- 7. Conecte la placa Arduino a la computadora con un cable USB.
8. Cargue el boceto en la placa Arduino.
9. Abra el Monitor de puerto en el IDE de Arduino para ver la salida de los s mbolos de las teclas presionadas.
Ahora su teclado PS2 debe conectarse con xito al Arduino y puede recibir la entrada de l en su programa!
- Configuraci n de software
- Abra el administrador de bibliotecas en Arduino IDE seleccionando la opci n de men Sketch - > Conectar biblioteca - > Administrar bibliotecas.
- En la barra de b squeda, escriba "PS2Keyboard".
- Busque la biblioteca " PS2Keyboard "de" Martin Peris "y haga clic en el bot n"Instalar".
Despu s de instalar correctamente la biblioteca, cierre el administrador de bibliotecas.
4. Crea una instancia de un objeto de clase PS2Keyboard. Para hacer esto, agregue el siguiente c digo despu s de declarar la biblioteca:
PS2Keyboard keyboard;