La programaci n implica el uso de variables de contenedor para almacenar datos. A menudo se requiere la entrada del usuario y estos datos deben almacenarse en variables. Una forma de obtener datos del usuario es mediante la entrada del teclado.
La entrada de datos del teclado se puede realizar con la funci n input(). Esta funci n permite que el programa se detenga y espere la entrada del usuario. Los datos ingresados se pueden asignar a una variable para su uso posterior.
name = input("Introduzca su nombre: ")
- En el ejemplo anterior, se le pedir al usuario que ingrese su nombre y, a continuaci n, el nombre que ingres se asignar a la variable name. Ahora puede usar la variable name en su programa.
Asignaci n de variables desde el teclado: una gu a para principiantes
Principio
Asignaci n de variables desde el teclado: una gu a para principiantes
Paso 1: Declaraci n de variableAntes de que el usuario pueda escribir un valor con el teclado, debe declarar la variable en la que se almacenar ese valor. Para declarar una variable, use una palabra clave
var
, seguido del nombre de la variable. Por ejemplo:Para asignar un valor a una variable, introduzca el siguiente c digo:
myVariable = prompt ('Introduzca el valor de la variable:');
Como resultado de la ejecuci n de este c digo, se mostrar al usuario un cuadro de di logo en el que puede ingresar un valor para la variable. El valor introducido se guardar en una variable Ejemplo:
var name;
Tenga en cuenta que en el ejemplo usamos una variable llamada
name. Puede elegir cualquier nombre para su variable.
Paso 3: Usando el valor de la variable
Despu s de asignar un valor a una variable, puede utilizar este valor en el programa. Por ejemplo, en el siguiente ejemplo, el valor de una variable
name
se utiliza para generar un saludo:
alert ('hola,' + name+'!');
Al ejecutar este c digo, se muestra un cuadro de di logo de bienvenida que contiene el nombre que ha introducido el usuario.
Importante: al asignar un valor a una variable desde el teclado, tenga en cuenta que el tipo de datos de la variable estar determinado por el valor de entrada del usuario. Por ejemplo, si el usuario escribe un n mero, la variable contendr un n mero, y si el usuario escribe texto, la variable contendr una cadena.
Principio
La entrada de teclado es el proceso de entrada de datos con el teclado de una computadora. El teclado se puede utilizar para introducir datos de texto, n meros y otros s mbolos.
La asignaci n de una variable es el proceso de asignar un valor a una variable. Para hacer esto, se usa el operador de asignaci n"=", que especifica que el valor a la derecha del operador se debe asignar a la variable a la izquierda del operador.
Preparaci n para la entrada de datos
Antes de asignar una variable desde el teclado, debe preparar el entorno para la entrada del usuario.
Para hacer esto, debe crear un campo de entrada disponible que haga que el usuario desee ingresar la informaci n requerida. En la mayor a de los casos, esto se puede hacer con una etiqueta .
Es importante especificar el atributo type, que determinar el tipo de datos que se ingresar . Por ejemplo, si desea introducir un valor num rico, especifique type="number". Se debe usar type="text"para la cadena.
Tambi n puede agregar un atributo placeholder que muestre la informaci n sobre herramientas dentro del campo de entrada. Esto facilitar la comprensi n de lo que debe ingresarse.
Por ejemplo, si queremos pedirle al usuario que ingrese su nombre, podemos usar el siguiente c digo:
Despu s de eso, debe crear un bot n "Enter" para que el usuario pueda completar la entrada y pasar los datos al programa. Esto se puede hacer con una etiqueta , especificando el nombre del bot n dentro de ella.Aqu hay un c digo de ejemplo para el bot n:
Entrada
Ahora que el entorno de entrada de datos est listo, puede comenzar a procesar estos datos y asignarlos a una variable.Entrada de variables desde el teclado